2023-09-23 09:42:48 作者:姚立伟
近日,游戏引擎Unity宣布自2024年1月1日起,每次使用Unity引擎开发的游戏都需要向其支付一定的使用费。这一政策引发了游戏行业的极大不满。对此,Unity总裁兼Unity Create负责人Marc Whitten今天发表公开道歉,并表示会积极听取开发者反馈,对近期的争议性改革进行调整。 Whitten表示:“我们需要为开发者创造最好的环境,而游戏行业是一个我们非常热爱和喜欢的领域。”尽管如此,Unity仍旧承诺在进一步推进免费模式的同时,将提高Personal版的免费上限,由原来的20万美元(约合人民币146万元)提高为目前的50万美元。 值得注意的是,尽管通过任何版本的Unity进行游戏开发或即将发布的游戏都将不受到运行时费用的影响,但自2024年1月起,通过Unity Pro和Unity Enterprise进行的游戏开发将仍然需要支付运行时费用。然而,开发者将有两种选择:一种是按照收入的2.5%进行收费,另一种则是根据每月参与游戏的新玩家数量来计算收费金额。