Eximius:夺取前线是一款第一人称射击游戏,具有实时战略(RTS)游戏的高水平战略决策。该游戏以 5v5 团队战斗为特色,玩家在后世界末日的城市环境中展开对决。扮演指挥官(RTS);建立基地、训练军队并调用支援能力来帮助你的地面盟友获得领土。扮演军官(FPS);带领你的步兵小队投入战斗,用敏捷的战术或蛮力粉碎敌人。为你的团队夺取资源,升级武器并装备适合你的战斗角色的战斗服。
Eximius 提供了多角色的游戏体验,每个玩家都可以选择扮演不同的角色,不仅用体力战斗,还用大脑战斗。如果被困在错误的位置,专业射手可能会寡不敌众、遭到伏击并被淹没。而一个心机深重的军官,在前线却可能适时被刺杀。游戏的目标是通过占领最多的胜利点来获胜。或者,如果你的部队足够强大,你可以完全摧毁敌人的基地并立即赢得比赛。指挥部无法重建,游戏将立即结束。
指挥策略
Eximius 的策略部分比 FPS 替代方案更有效。每个团队都有一名指定的指挥官,负责每场比赛的策略方面。这包括指挥人工智能部队、召集新部队以及管理资源。指挥官仍然可以参加 Eximius 的 FPS 一半。然而,当从主世界地图管理他们的团队时,他们的角色将完全不设防地站着不动。你需要要么只在自己的基地使用这个屏幕,要么让你的队友掩护你。指挥官对比赛结果的影响最大。一场比赛的胜利通常取决于拥有更好指挥官的球队。
《Eximius:夺取前线》中我最喜欢的一点是其单位的多样性。从火焰喷射坦克到大型火炮,指挥官可以使用各种单位。每个单位都擅长发挥一定的作用,需要适当地利用。要调用单位,您需要构建特定的结构。这些结构需要被动收集的资源。占领地图周围的资源点可以加快收集资源的速度。每个团队都在争夺资源,因此在保卫这些据点的同时推动敌人的目标非常重要。
技术挑战阻碍了游戏乐趣
遗憾的是,Eximius:占领前线并不是市场上最好的优化例子。这是其多个早期访问版本中的一个问题,但我预计这个问题将在其完整版本中得到解决。然而,在这次评测中使用 Eximius 向我证明,它的性能缺陷仍然是一个问题。当以 High 或 Ultra 1440p 播放时,Eximius 会出现卡顿和掉帧的情况。鉴于它只推荐 GTX 1070,我很困惑为什么我的 RTX 2060 无法处理它。事实证明,即使只是浏览菜单,GPU 使用率也常常达到 99%。我不确定这是否是一个错误或疏忽,但这使得在更高的图形设置上玩变得困难。
降低图形设置和分辨率有助于缓解这种情况,但考虑到 Eximius 是一款好看的游戏,这感觉像是一种浪费。即使我确实将设置降到了我能接受的最低水平,性能仍然令人印象深刻。在低设置 1440p 下,《Eximius:夺取前线》的帧率基本上保持在 60 帧/秒。偶尔会出现低至 35 FPS 的情况,但这种情况并不常见。尽管从任何标准来看都不算令人惊叹,但我认为它是可以玩的。
EXIMIUS策略制胜:抢占前线
由于卓越的复杂性和完善性,Eximius 的策略部分比 FPS 版本更好。从很多方面来说,Eximius 的玩法就像一款附加了 FPS 的实时策略游戏。扮演指挥官很有趣,但游戏中十名玩家中只有两人担任这个角色。其他八个人则一直在玩普通的 FPS,感觉就像是十多年前制作的。与一支优秀的团队一起在线玩游戏确实有助于弥补这些缺陷,但这并不能改变市场上有更好的 FPS 游戏的事实。
做出的美学和创意决定值得称赞。当你考虑到开发商所经历的动荡时,仅此一点就令人印象深刻。如果你想投资一款以团队合作为王的在线实时策略游戏,Eximius: 占领前线是一个不错的选择。有些方面还需要改进,马马虎虎的优化还有很多不足之处,但假设你能找到一些优秀的队友,那就足够了。在开发商的持续支持下,Eximius 未来可能会成为一款出色的游戏。
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