使用 Unity Pro 软件编写程序:多任务结构与执行类型解析
创始人
2026-06-26 06:13:24
0

编写程序:

1. 程序结构

1. 应用程序结构

使用Unity Pro软件编写程序时,可以根据不同的执行优先级将程序划分为多任务结构,多任务包括主任务、快速任务、事件任务。

1)主任务(MAST)是应用程序的主要任务,是整个应用程序的必要和基础,由代码段和子程序组成。主任务的每个代码段可以用 5 种标准 IEC61131-3 语言编写:LD、FBD、IL、ST 或 SFC。子程序可以用 LD、FBD、IL、ST 编写并在任务代码段中调用。可以选择主任务的执行类型:循环执行(默认)或周期执行(1~255ms)。

2)快速任务(FAST)用于短期、周期性处理任务。由代码段和子程序组成。代码段和子程序可以用LD、FBD、IL和ST编写。SFC不适用于快速任务。快速任务周期性(1~255ms)执行,优先级高于主任务。快速任务的程序执行时间必须尽可能短,以避免低优先级任务溢出。

3)事件任务(EVENT)具有最高优先级,高于任何其他任务,适用于处理对事件响应时间要求极短的任务电路图 软件,这些事件来自专用输入/输出模块或事件定时器。事件处理任务是单段的,只包含一个代码段,可以用 LD、FBD、IL 或 ST 编写。

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用户可根据实际应用需求定义各类任务的执行模式,在任务文件夹中右键点击MAST的属性,在其属性对话框中调整运行参数。

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2. 程序段和子程序

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3. 创建程序段

第一步,在项目浏览器的树形结构中右键单击“Segments”,在右键菜单中选择“New Segment”,得到如下窗口。

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第二步,在这个窗口中定义段的名称,选择段的编程语言类型,并确认。在这个窗口的“条件”选项卡中,还可以定义一个布尔变量作为段的执行条件。默认状态是无条件执行代码段。

4. 调用 FFB

FFB 是基本功能(EF)、基本功能块(EFB)、用户定义功能块(DFB)和过程的总称。

FFB 有 3 种调用方式:

1) 通过“FFB 输入助手”菜单命令(推荐),使用“编辑”>“FFB 输入助手”菜单命令。

2) 或者从快捷菜单中单击命令电路图 软件,通过“数据选择”菜单命令,使用“编辑”>“数据选择”菜单命令。

3)或者单击快捷菜单中的命令,使用类型库浏览器中的拖放功能,或者使用工具>类型库浏览器菜单命令。

2.编程语言

1.梯形图

梯形图(LD)是一种类似于电气控制系统电路图的编程语言,符合IEC61131-3标准,其基本单元是继电器触点和线圈,程序计算顺序遵循电源列电流方向,从左到右、从上到下,特别适用于离散逻辑控制。

梯形图由多个不同的梯级组成,每个梯级由输入和输出指令组成。在一个梯级中,输出指令应该出现在梯级的最右侧,输入指令应该出现在输出指令的左侧。梯形图编程是面向单元格的。一个 LD 段包含一个单页窗口,按行和列显示。最多可定义 64 列(默认为 11 列)和 2000 行。

使用 LD 编辑器进行编程时,有三种方法可以选择编程对象:

1)使用如下所示的工具栏:

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2)将光标置于编辑器任意空白处,右键选择对象组。如下图:

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3)点击菜单“编辑”>“新建”

在LD编辑器中,除了IEC61131-3定义的对象外,还有两个功能块(运算块和比较块)用于执行ST指令和ST功能块,并进行简单的比较运算。

操作块只在LD编程中使用,用于执行ST指令,当左边连接状态为1时,执行块中的ST指令,对于操作块来说,左边连接状态直接传递到右边连接,不考虑ST指令的结果,操作块可以放在任意单元,占1行4列。

比较块也仅用于 LD 编程,用于执行比较表达式(,> =,

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