你应该有些喜欢的游戏吧?我知道的 , 你可能喜欢它的画面效果 , 也可能喜欢它的剧情节奏 , 更可能喜欢它的系统机制——当然 , 音乐也是不可或缺的一环 。作为充斥在游戏流程中 , 并且承担着气氛渲染与情感表达的重要部分 , 背景音乐往往可以与那些你记忆深刻的游戏 ,
你应该有些喜欢的游戏吧?
我知道的 , 你可能喜欢它的画面效果 , 也可能喜欢它的剧情节奏 , 更可能喜欢它的系统机制——当然 , 音乐也是不可或缺的一环 。
作为充斥在游戏流程中 , 并且承担着气氛渲染与情感表达的重要部分 , 背景音乐往往可以与那些你记忆深刻的游戏 , 紧密地联系在一起 。
所以 , 今天我们想和你聊聊 , 聊聊有哪些游戏的背景音乐 , 是让你印象深刻的?
廉颇这可太多了 。
往FC时代数的话 , 《重装机兵》的好几首背景音乐都让我记忆犹新——像是《再见明奇》与《胜って!买って!駆って!》;再往后一点儿的话 , 《传送门》里Ellen McLain用GLaDOS的嗓音所演唱的《Still Alive》 , 同样让人赞叹其音乐与叙事的结合之巧妙 。
但要说最最喜欢的——或者说 , 印象最深刻的 , 那肯定是《帝国时代2》的主界面背景音乐了 。我的意思是 , 如果你曾经和我一样 , 在某个午后打开过《帝国时代2》的话 , 那首《Quest for Butter》就一定会让你终生难忘——历史的过往犹如云烟 , 在17寸的显像管屏幕上一幕接一幕地上演 , 你知道在这上千年的时光中 , 有着无数民族的兴盛与衰落 , 而最终陪伴着你的 , 就只有这首《Quest for Butter》 。
我知道 , 在某些事情面前 , 文字是苍白无力的 , 所以请你来听一听吧
《Quest for Butter》的作曲者是Stephen Rippy——听名字你可能会感到陌生 , 但《帝国时代2》与《帝国时代3》的音乐 , 绝大部分都是来自于他的手笔 。
从某种程度上来说 , Stephen Rippy是一个陪伴着我成长的作曲家 。
不过 , 可惜的是 , 虽然今年的《帝国时代4》在整体质量上的表现 , 确实不错 , 也让我这个老“帝国”玩家着实有些“爷青回”了 , 但Mikolai Stroinski的配乐 , 总是让我有些恍惚——这不是在说Mikolai Stroinski不好 , 只是Stephen Rippy所创作的旋律 , 对我来说 , 确实算是刻在了骨子里 。
本以为 , 没什么机会再听到Stephen Rippy谱的曲子了——毕竟作曲家不像制作人 , 你很难追着作曲家去玩游戏——但有趣的是 , 在今年第十三届CGDA优秀游戏制作人大赛的“最佳游戏音频设计奖”优秀奖中 , 我却看到了Stephen Rippy的名字 。
这真有趣——Stephen Rippy并不是随便给了个什么游戏谱了个曲 , 这一次拿下了“最佳游戏音频设计奖”的游戏 , 正是由原帝国时代项目组联合天美推出的策略手游:《重返帝国》 。


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